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[ 围棋|杰米游戏开发 ]

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游戏开发
围棋
休闲类
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围棋
杰米科技棋牌游戏开发商推出休闲游戏围棋。围棋相传我们的祖先轩辕黄帝无意之中画下了十七条横线十条竖线,
这无意中的发明却造就出无数的传奇:从四十三手镇神头,一子解双征到呕血局;从范西屏、施襄夏的当湖十局到
李马的世纪之战;从陈祖德的《超越自我》的信条到宏基老板施振荣的"生意就像围棋,就算有输有赢,但也要固守
一块地盘,不要赶尽杀绝"的经营理念。   围棋对于我们中国人来说已经远远超出了它的娱乐功能,它是一种理
念,一种生活的态度,一种生命的哲学。当人们为 IBM 的深蓝战胜世界国际象棋冠军卡斯帕罗夫而惊叹的同时,我
想IBM的人工智能科学家们忽略了一点,那就是棋是智慧的延伸而不仅仅是智力的角逐,也许只有中国的围棋才能把
这些深层的东西体现出来。 

游戏简介:
盘面有纵横各十九条等距离、垂直交叉的平行线,共构成361个交叉点(以下简称为"点")。在盘面上标有几个小园
点,称为星位,中央的星位又称"天元"。
围棋下法:
一、对局双方各执一色棋子,黑先白后,交替下子,每次只能下一子。
二、棋子下在棋盘的点上。
三、棋子下定后,不得向其它点移动。
四、轮流下子是双方的权利,但允许任何一方放弃下子权。
计算胜负:
双方下子完毕的棋局,计算胜负采用数子法。
先将双方死子全部清理出盘外,然后对一方的活棋(包括活棋围住的点)以子为单位进行计数。
双方活棋之间的空点各得一半,一个即为一子。
胜负的基准以棋盘总点数的一半180又1/2点为归本数。凡一方活棋与所属空点的总和大于此者为胜,小于此数者为负,
等于此数者为和。

采用贴子方式的棋局,胜负标准另行规定。
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