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为什么资本要争相收购棋牌游戏开发公司?

杰米科技2017-03-27经验之谈
       2016年始资本开始大举涌进棋牌游戏行业的一年,以巨人网络为首的资本收购了多家棋牌游戏开发
或者运营公司。2016年7月,巨人网络以44亿美元收购创建于2011年的以色列棋牌游戏开发公司Playtika,
成为资本入驻棋牌游戏行业的先锋,之后资本对棋牌游戏公司的收购热潮便一发不可收拾。下面就列举
一些相对出名的收购案例:
   (1) 2016年9月,金利科技有限公司以18亿收购微屏软件;
   (2)2016年10月,天神互动9.8亿收购一花科技100%股份;
   (3)2016年12月,闲来互娱以20亿的高价被资本收购;
   
(4)2017年1月,上市公司天神娱乐高价收购乐玩网42%股权;

巨人网络收购以色列棋牌游戏开发商

       拥有十年棋牌游戏开发经验的杰米网络自然也早已被资本盯上,但是杰米网络本着自由开发创作的
热情没有答应收购请求。类似的,还有很多规模较小的收购案例,在这里就不一一例举了,下面我们主
要来简单分析一下为什么资本突然热衷进入棋牌游戏市场,棋牌游戏行业究竟有什么魔力吸引资本的追逐?
 
一、市场广阔,投资成本低。
        据报道,中国现已有6亿的移动互联网用户,再加上智能手机的全民普及,给棋牌游戏提供了广阔的
空间。据世界移动游戏大会上《地方特色棋牌游戏发展白皮书》披露的消息,中国地方棋牌游戏玩家达
1.5亿,玩家年纪多在25岁以上,多数拥有本科学历,消费能力相对较强。中国地域广阔,地方棋牌玩法众
多2016年在房卡模式横空出世之后,玩家数量一定还会不断增长。另外,棋牌游戏开发成本相对低廉,一
款游戏从开发到上线,前后投入10几万元就可以上线运营了。
投资者争相开发棋牌游戏
二、行业竞争相对小,利润率高
        以被巨人网路收购的闲来互娱为例,在放卡模式推出后,该公司的营收井喷式地增长,2016年下半年
日每天营收高到400万元,扣除了开发成本和营运成本后,利润率高达3倍。这是全国运营最成功的棋牌公
司达到的利润率,普通公司没这么高,基本上是在70%-80%这个区间,相对于其他行业已经很高,所以资
本争相进入攻城略地,占领市场。业内传闻,一个县级地区,运营一款游戏如果做得好,一个月就有超过
50万的流水收入,所以地方棋牌市场,当下的情况是谁最先占领某地区的市场,谁运营得好,那么谁就是
这个地区棋牌的利益获得者。
       在市场空前广阔,高回报率的情况下,有前瞻目光的资本大鳄还是中小投资者都纷纷入驻棋牌游戏,
占领地方市场,所以出现了棋牌游戏的一片盛景,有人说2017年是棋牌游戏的元年,的确,地方棋牌游戏
的发展,现在来说的确还只是刚开始。随着棋牌游戏开发技术的不断发展,例如3D棋牌的发展,以及政策
完善,以及更多棋牌玩家的了解,相信棋牌游戏将会进一步地往前发展。

文章关键词
棋牌游戏开发
文章来源:
http://www.79qp.com/|杰米棋牌游戏开发
文章作者:
杰米小陈